KINOKO OPTIMIZER

キノコ伝説
育成最適化ツール

覚醒・武魂をいったん振り直す前提で、1リソースあたりの伸びが最大になる項目へ1Lvずつ再配分します。

01

最適化の目的

目的ごとに評価するステータスを切り替えます。

1〜4枠目は攻撃・防御・体力・会心抵抗で共通。5・6枠目は系統から自動で決まります。

02

現在の育成Lv

現在までに使ったリソース総量を逆算します。

覚醒 6種

0 個

武魂 8種

0 個

資源総量の逆算に使います。ゲーム内表示順で8種を入力してください。

03

覚醒・武魂を除くステータス

既存コードと同じ入力値。%表記は数値部分だけ入力します。

実効会心率

想定相手に対して確保できる値を入力します。基準は「自分の会心率 − 相手の会心無視」。護衛の星などの固定効果も含め、最終的に見込む実効率を0〜100%で入力してください。

計算では、選択した系統に対応する会心率だけを使用します。

%

入力後に結果を表示

覚醒を先に最適化し、その結果を反映してから武魂を最適化します。